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【2026年10月19日更新】イーフトのコントローラー対応を購入前に確認!
モバイル版eFootballは、一部の試合操作がコントローラーに対応しています。購入前に確認したいのは、動作確認済みの機種・接続方法・遊べるモードの3つです。
KONAMIがBluetooth接続で動作確認済みとして案内しているのは、DUALSHOCK 4・DualSense・Xbox ワイヤレス コントローラーです。
対象は対AI戦とフレンドマッチ(1vs1・Co-op)。eFootballリーグのPvPカテゴリーで、下位Divisionに登場するAIとの試合は対象外です。メニュー選択はタッチ操作になり、キー配置の変更にも対応していません。
この記事の掲載5製品では、DualSenseとXbox ワイヤレス コントローラーが公式の動作確認済み一覧に含まれます。Switch 2 Pro・8BitDo・GameSirの掲載製品は同一覧に掲載されておらず、この記事でもイーフトでの動作は未確認です。スマホへの接続対応だけで判断せず、手持ちの端末・OSとゲームの対応状況を確認してください。
確認日:2026年10月19日。KONAMI公式:モバイル版コントローラー操作マニュアル
以下は2026年2月4日の「イーフトコネクト」の発表内容をまとめた記録です。予定として書かれた内容は当時の情報で、コントローラー対応とマスターリーグについては本日の追記もあわせてご確認ください。
1. モバイル版のコントローラー対応とクロスプラットフォーム
長らく待ち望まれていた操作性の向上が発表されました。
• モバイル版コントローラー対応: バージョン5.3のアップデートにより、モバイル版でコントローラーが使用可能になります。
• 導入ステップ: まずはAI戦とフレンドマッチから対応し、ユーザーのフィードバックを受けながら順次拡大予定です。
• クロスプラットフォームの現状: 家庭用ゲーム機とPC間は実現済みですが、ハード性能や操作性の公平性の観点から、現時点でモバイルと家庭用との対戦は想定されていません。
掲載コントローラー5製品|公式動作確認の有無をチェック
DualSense ワイヤレスコントローラー コズミック レッド
公式動作確認済み:DualSense。Bluetooth接続での対応が案内されています。遊びたいモードが対象か、上の対応条件を確認してから選びましょう。
Xbox ワイヤレス コントローラー (ロボット ホワイト) EP2-29921
公式動作確認済み:Xbox ワイヤレス コントローラー。Bluetooth接続での対応が案内されています。購入先の型番・対応端末もご確認ください。
Nintendo SWITCH 2 PROコントローラー プロコン
モバイル版イーフトでの動作は未確認。Switch 2用としての商品情報と、イーフトでの対応は別です。イーフト目的での購入は、対応確認を優先してください。
8BitDo 無線・有線接続 ゲーミングコントローラー Switch/Switch2/Windows PC/MacOS/Android/iOS対応(グレイ) PRO3BLUETOOTHGY
モバイル版イーフトでの動作は未確認。複数端末への接続対応が記載された製品ですが、KONAMIの動作確認済み一覧には掲載されていません。価格と仕様は購入先でご確認ください。
GameSir Tarantula Pro 無線 有線ゲームコントローラー Switch2 Switch Windows PC iOS Android Bluetooth 2.4GHz USB-C 1000Hz対応 割り当て 振動 ジャイロあり NFC対応 メーカー保証1年+公式ショップ限定3ヵ月延長保証
モバイル版イーフトでの動作は未確認。KONAMIの動作確認済み一覧には掲載されていません。見た目やボタン配置に加えて、利用するゲームでの対応状況もご確認ください。
2. エディット機能の今後
ウイニングイレブン時代の人気機能ですが、現状は以下の理由で搭載の予定はありません。
• ライセンスとライブアップデートの拡充: 以前より多くの公式ライセンスを搭載できていること、またライブアップデートで最新データが反映されるため、必要性が当時より低下している。
• セキュリティと著作権: 外部データの取り込みによるコンピューターウイルスのリスクや、近年の著作権保護への考え方の変化が影響しています。
• 検討事項: チーム名のみの変更など、一部のカスタマイズについては前向きに検討されています。
3. マスターリーグの復活
2026年10月19日追記:2026年4月9日、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」が配信されました。従来のマスターリーグが常設モードとして復活したという意味ではありません。現在の開催状況はゲーム内のお知らせをご確認ください。KONAMI公式の発表
ここから下は、2026年2月4日時点の発表内容です。
公式からの言及でついに具体的な形が見えてきました。
• 新形式での搭載: 「ドリームチーム」と連動した新しい形の**「マスターリーグイベント」**として搭載予定です。
• 時期: 2026年4月頃の公開を目指して開発が進められています。
• 内容: 選手の獲得、チームビルディング、才能開花、負傷といったマスターリーグ特有の要素が盛り込まれます。
4. サーバー環境の改善
通信品質の向上に向けた具体的な施策が進行中です。
• タイサーバーの稼働: 2026年2月よりタイでのサーバー運用を開始し、東南アジア周辺の対戦環境が改善されます。
• 継続的な改善: ゲーム内のアンケートやログデータを分析し、随時アップデートを行っています。
5. 「エフェクト」についての公式回答
SNS等で議論される「試合展開の操作(エフェクト)」について、制作側が初めて明確に回答しました。
• 明確な否定: 制作側が意図的にどちらかのチームを勝たせるような操作(エフェクト)は一切入っていません。
• 違和感の原因: スタミナ低下による能力ダウンや、カーソル切り替え時の移動補正などが、意図しない動き(不満)として捉えられていると分析しており、これらは継続的に改善していく方針です。
その他、POTW(週間FP)の選手をより活躍させたいという要望や、選手保有枠の拡張についても、サーバー容量と相談しながら前向きに検討するとのことです。
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